문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 카운터 스트라이크 온라인 좀비 팀 매치 (문단 편집) == 개요 == 진행 모드는 5:5 좀비 팀 섬멸을 기초로 별도제작된 좀비 팀 섬멸 대회 모드로 진행되며 라이벌 시즌 1, 2의 경우 라운드 시간은 1분 45초, 좀비 선택 시간은 17초, 무기 제한은 뉴클래식이며 좀비 진화 제한은 1단계 5레벨로 한정되어 있고, 위너스 시즌 1의 경우 시간은 똑같으나 뉴클래식의 삭제로 인해 무기 제한은 설계도 제조 무기로 변경, 좀비 진화 제한은 그에 맟춰서 2단계 5레벨로 변경되었다. 시초는 카스온라인 7주년 기념 이벤트로 시작하였는데 그때 당시엔 어썰트 환기통, 이탈리아 시옥 플레이 등을 보고 적지않게 실망한 사람들이 많았다고 한다. 출범 초기 대회 수준에 대한 욕을 많이 먹었으나, 위너스 시즌1이 종료된 현재 리그 수준이 꽤나 올라간 편. 라이벌 시즌은 SKULL 진영과 BALROG 진영의 대립 구도인데 지금까지 BALROG 진영에서 단 한번을 제외하고는 승리를 놓친 적이 없다. 그러한 ~~거지같은~~ 현상이 발생하는 이유로는 첫째로 거지같은 팀 배정이 연패의 원인중 하나이며, BALROG 진영에 비해 SKULL 진영에서 그만큼 이끌어주지 못하는 부분이 가장 큰 원인으로 보인다. 위너스 시즌으로 바뀐 후 이런 팀밸런스가 맞지 않는 막장 현상은 사라졌지만 하위 순위권에선 단판승제라는 것이 어느정도 논란이 되고있다. 애초에 좀비모드가 유저들이 재미를 위해 만든 거지 밸런스는 처음부터 별로 고려하고 나온 모드도 아니고 반 쯤은 [[PvE]] 룰이 들어간 거라[* 좀비 모드 자체가 원래 승패 자체는 그다지 중요하지도 않다. 기존 카스시리즈의 좀비유저들은 이기고 지는 거 신경도 안쓴다. 좀비의 등장 조건, 전투 방식 등 게임의 과정 그 자체를 즐기는 게임이라서 [[PvP]], [[PvE]] 요소를 반 씩 섞은 게임이다. 대놓고 인간이 이기도록 유리하게 만들었고, 그런 기울어진 밸런스 자체가 재미요소라서 의도적으로 유지하는 거라 원래 밸런스가 나쁜 게 당연한데 그걸 가지고 대회를 열고 앉았다.] 대회에 쓰기도 애매한데 그냥 돈 벌려고 억지로 열다보니 어쩔 수 없이 현실적으로 맞추고 있는 면이 좀 있다. 무엇보다 1.6/소스 시절 유저들이 창작해낸 모드 가지고 자기들 소유마냥 좌지우지 하려니까 게임의 성격과 시스템을 제대로 이해하지도 못하고 돈벌이에 남용하는데 완성도가 좋을 리 없다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기